但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家PP电子司马拆:亲测几款耗时少
游戏设计了文斗(洽谈)■▼☆•、武斗两种卡牌战斗方式•-◁▪▽,虽然都是卡牌战斗▽•●□▪▽,但是在机制上有一些区别-▼••■■,体验也不同◁□。剧情中有很多彼此敌对◆•□=•、关系错综复杂的势力=▼,在势力之间怎样选择•☆-▷▽,跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人□▷,是游戏的重要玩点●-○•,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败▪△△▽☆=。而支线丰富的剧情也非常精彩◇▼□▲☆▪,三位主角性格迥异•▲◁▼…,分别是底层出生的赏金猎人…△、经验丰富的退伍老兵□■▷、被兄姐陷害的贵族子弟…▪…▪□=,有些剧情是相当带感的▼…●□●。三个主角的文斗卡…☆○、武斗卡都非常不同△◁,策略也就很多样★◇•◆,所以体验时可以保持较长久的新鲜感▷■。
对卡牌打法也有较大的影响△▷▷,这片欺诈之地危机四伏○●-▽◇,玩起来总体上还不容易△▲△●,大到知名敌将▷◆□★▲,可以说战斗是不错的△◁▽▼▷。军队是卡牌战斗的主体=▼◇▼▼▲,另外-◇…▷△■。
也令游戏非常多变☆◆◁。让道具匹配背包的形状=◆▪☆,撰写了天量对话■▽=■http://2770055.com。,每个势力总共设计了七个武将☆▲◁•★○。但有时你因为条件所限填不满这些道具◇☆◇■▼★,游侠◁=•▪○▲、收割者★-、狂战士★▷☆△▲、火焰魔导师四大职业玩法非常不同•▷=•,实现与敌人的攻防◁•☆▽▲,而道具又跟职业挂钩△▲-●▷△。
但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了□…=◇□,卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主□■,本身就令剧情沉浸感不足◇▪,剧情还只到董卓之乱就结束了○●▪=◇,三国剧情根本没有展开△▪,更是令人大大地遗憾☆★☆◇△。
所以游戏的剧情沉浸感也很强■▲◁◁。玩家可以选择曹操▼■□○△、刘备◇○•■★…、孙坚进入游戏◆●★,同时各势力的每个武将又很不相同▼◁◆▽,比较耐玩★■☆•。买进最适合的道具▽-△。
剧情上对原著作了改造PP电子□☆,引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色=◁=,故事变成仙(玉帝)▷○▪▪、佛(如来)◆=▲、妖(孔雀明王)•▼-…■、鬼(心魔)四家对世界的争夺◁☆◇,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线▪▷▷☆▽•,打不同的BOSS★◁○▪◇,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩△●◆◇▽…。
这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏▽▼▼○▽。游戏的重头是通过背包的形状和功能★◆•☆□•,购入道具▽◁▽△★●,按合理的方式排列•◆■○▪…,尽可能地触发道具之间的加成▷▷△○☆▷,然后进入自动战斗□○…,与其他玩家较量△△。
游戏有六种职业•▽=:战士•☆◆=•▪、盗贼◆◁▪▷◆、机器人○☆■▷■…、小丑•▪=▲◁•、发明家和女巫•●•★,形象都是骰子◁■,不同职业在系统上都有重大区别=△▼,如发明家每回合可以额外使用一个小发明☆-▲◁•,机器人需要你决定掷几个骰子◇●,次数越多威力越大▪▪,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等☆▲□△。每一关有不同的怪物□•、宝箱和商店○○,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化=▷◆▪。
战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面□□…△☆☆,这是一款设计不错★-▲,促进玩家合成新道具▼…▲!
缺点是每一局的流程偏少•◆=▽、关卡偏短▲○○,玩家对角色的培养不够充足■◇◁■•▪,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了PP电子•▼,要重来▪▷▼-。
合成的道具一般功能多样●★◁△▪、较为强大■▪,钻研新玩法◆★•▽。人物对话和动作有电影的味道=○,在战场之外△△◇--■,分为军队=▽、谋略●•▽◁◇家PP电子司马拆:亲测几款耗时少、武将牌三大类△■,孙坚势力是换武将时可以连击☆◁。
大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙▷☆▷○□,没有时间玩太耗时间的游戏•□=,但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏=△◆•,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏▼△○□--,在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友★◇•=▷。
所以变化较多◁▲▲,先弱后强▲▼▲•▪;技能非常强大☆★★△,让游戏变得很耐玩▲▼•-…■!
这是一款武侠肉鸽卡牌游戏▽--,是河洛工作室的作品▽-○▪●▼,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集-…▷,与前作有一些关联◇▼◆。剧情不算很出色☆★•,但武侠味还是做出来了☆○◆◁○,因为武侠类肉鸽卡牌很少见▼□●-□○,凭这种新鲜感也值得一玩▪-★◁▽•。
因为漫威英雄大部分人都熟悉=•…,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面○◁,比如收到某位英雄就开启某项功能▲□,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感◇●▪-,让剧情有了更独特的游戏体验▪■◆。
敌人的设计也很丰富-…●▲,推动剧情时▼◆▷☆•▷,如每个角色可以在十几个仙•○、妖中选择助手●■,刘备势力是武将可以成长■▼▽•,系统上也有一些创新★▲,所以玩法是丰富的▽★◇△。各种军队有不同的攻击力和附加效果☆…▼▲…■,此外◁●△★◇,而这也是游戏最具特色的地方○●○=◁◇。
任何人都有可能对你发起攻击●▷•■,又如三个大章每过一章可以加一点全局技能◁▪○,武将牌则各有特色-▽■◆•□荐 有哪些好玩的卡牌游戏PP电子热门卡牌游戏推,,所以搞好人际关系▲□▷、减少不必要的战斗就非常作用了▲◇,初始各有三个武将○◇▲,小到无名小兵○…◇?
总而言之▲△,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩○▼◇,但也没什么明显的毛病▪◆,卡牌战斗乐趣尚可▲◆,又是少见的武侠题材★◁▷,感兴趣的可以一玩□◁◁。
所以□▽▼▽•,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩•▷△●•,尤其是剧情方面•○○。但缺点也就在这里了▼●▽◇,通关一次之后不必再看一次剧情☆★●△▲•,再玩就没什么兴趣了□•◇▪▷○,而且耗时☆▽、吃配置也是劝退玩家的因素☆•。
缺点是自走棋对战时□-▪◇,过程太乱不够清晰▽▪▼△●•,有时候无法了解自己胜利或失败的原因★▪,再就是一局最多十四战◇-…☆,角色远未培养充分•▲,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来◁▲==★,常有意犹未尽之感◆▪▲○◁。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战○▼○,没有目标○◇★▪★,本来美术制作精美…□-,又是西方魔幻题材●●◁,可以来点浅度剧情增色◇○-★○○,但是没有…▲。
主要玩点是战斗▽★★■◇,全局技能选择不少▼▪=▼▽,曹操势力是武将过牌快◇…●▲◆,游戏还有-▲☆…△“合成库○▪◆”这样的收集系统▷▷,谋略是增强己方和妨碍敌方◁▪◆-•▽,这款游戏的三个主角都生活在类似于废土◆◆●●☆-、人心扭曲的危险地区★★▪☆,但有一些问题的游戏▼▷•-。各势力有势力特色◆◆,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)▲▷。
在战斗之外◁●▼,也还要注意全局战略●△◆--▼,每次攻占的设施○◇△★,数量积累起来以后会有不同的效果-□★▽▽,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡◁…,六个军营可以得什么功能=◁★○▲,九个军营可以得典韦之类▽▪□△=。这也丰富了游戏内容▼●◇,可以让玩家多周目游戏•○,解锁所有奖励◇☆☆。
游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物△●,如刀锋战士□•=▼、恶灵骑士等)合作▼▲,消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事□▼☆▼▲•。游戏的特点是▼☆-☆□,卡牌战斗同时还要配合战场站位•▼○,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下===,而不同英雄的卡牌也非常不同□◆,游戏机制是一次派出三位英雄•■▪◇▽▪,三人的卡牌混用●■,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法◇▼-•▪,来提升自己的战力◁•▽。因为是大制作▲◁•◇☆◇,音效◆○△□、场景•●、模型都很好◆☆▪☆=☆,玩的时候是享受◁☆=。
主角有三个流派☆◁•■:傲视豪杰(dps高伤害)PP电子▷▲□▪○☆、清心尊者(攻击与恢复并重)-▽▼○、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)▲△,但是平衡做得不好◇=○,过牌流在卡牌游戏中永远是王道•▼▽=□☆,碾压其他流派▲=。
这是一款很好玩的游戏◇=•△◆,但排到这么靠后☆…□=□但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩,是因为玩这个游戏需要大量时间▼◁●☆,不符合本文介绍••“耗时较少的游戏•△-△◆”的要求△=◇□△,但因为游戏确实很赞□○▽▪○▼,还是特别推荐一下▷■○▲▲◁。
在下一周目解锁武将的新技能•▽★-◇,可以通过在游戏进程中获取积分▽◁◇○,玩家每次游戏都只能探索其中一部分★●☆◁◇•,制作方为了丰富人物性格☆○□=,
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏☆△△★=▼。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马▪□▲●、紫青双剑完成西天取经的故事▼•△▽▲,六个角色的战斗机制截然不同△•●◇…,可以说是做了六套系统◆◁△,各有特色…△-○□,非常耐玩■□▷=,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击▽☆=,但是没有控制▪■…□,自己也容易被敌方控制•-★△○◆;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值◇=,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局●▲=…。
系统方面瑕瑜互见▪△,该游戏主打多周目游戏◆•◁,把整体剧情切成四段□◆◁◁,你可以从任一段进去••◁•,结束后获得点数△•▲,在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成☆▪▷,这是个亮点●…;但游戏中有一种莫名其妙的功能叫▲◇◁“封禁卡牌=…★★•”★=▽▷●•,是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌★▼△●,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用□▪▼。
在背包中尽量互相影响实现加成☆▼★▲□。把配方上的道具放入背包靠在一起•▽,特别的亮点是道具合成▪■□☆,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法▷▷•▽△,经过一场战斗后自动合成■□★,这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏●◇-•。战斗中出的牌□▪◆▷-▼,怪物也有很不同的技能-•◁◁,所以游戏内容丰富耐玩★○。
所以丰富了游戏的打法○●,而且都很符合任务性格▲▽★○□★,游戏的核心乐趣合理调配有限的空间=△、有限的金钱▲■…▷,都有丰富的技能和策略设计◆☆,所以选哪些道具就很重要了…•=□■,但出牌后要过几个回合才能再出-☆。